Creatures of the Night, Vol. 3

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Creatures of the Night, Vol. 3

Diese Sammlung präsentiert unheimliche Kreaturen, die durch ungewöhnliche Fortbewegungsarten miteinander verbunden sind: von Meerjungfrauen-Haustieren, die Boote auseinanderreißen, über einen umherziehenden Waldguru und teleportierende Kühe bis hin zu Riesenspinnen, deren Netze ihre Opfer durch die Zeit ziehen. Zu jeder Kreatur gibt es Spielwerte, Eigenschaften, Kampfoptionen und Abenteuerideen für Kampagnen von Fantasy und Science-Fiction bis hin zu modernem Horror und Zeitreisen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.