Criminal Intent

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Criminal Intent

Die Coterie wird angeheuert, um die Maskerade zu schützen, nachdem ein Höfling dabei erwischt wurde, wie er sich vor einem sterblichen Künstler nährt. Die Charaktere müssen belastende Informationen über den Höfling aufdecken und sich um den Zeugen kümmern, bevor der Bruch die Geheimhaltung der untoten Gesellschaft gefährdet. Was als unkomplizierter Auftrag beginnt, enthüllt tiefere Geheimnisse innerhalb des örtlichen Hofes. Diese in sich abgeschlossene Geschichte verwendet das SAS-System für Vampire: The Requiem und enthält interaktive Charakterbögen, Porträts, Beziehungsdiagramme, Charakterbeschreibungen und verknüpfte Referenzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.