Crimson Shoals

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Crimson Shoals

Dieses Abenteuer spielt in R. E. Howards Hyborischem Zeitalter und beginnt damit, dass ein Sturm die Charaktere auf einem Korallenriff nahe Messantia stranden lässt. Schon bald treffen sie auf die Besatzung einer havarierten Barachanischen Piratenschaluppe, die das nahe Wrack einer stygischen Galeere untersucht. Das Szenario enthält vorgefertigte Charaktere mit passenden Hintergründen und Details sowie einen Anhang mit Hinweisen zur Konvertierung für Basic Roleplaying.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.