Crimson Thorns

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Crimson Thorns

In einer Zeit des brüchigen Friedens begleitet die Gruppe eine schwer bewachte Gesandtschaft von der Freien Stadt Dekspoint ins Nordkönigreich. Dieses Abenteuer ist für Gruppen mit einer durchschnittlichen Gruppenstufe (APL) von 2–16 ausgelegt und bildet den Auftakt der Frozen-Blood-Saga. Es wird empfohlen, zuvor COR4-04 Red Tide zu spielen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.