Crisis at Marstan

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Crisis at Marstan

Die Gruppe erreicht den Weiler Marstan, eine kleine Siedlung unter der Herrschaft des Grafen von Sakov. Nach einer langen Reise sucht sie dort nach Essen, einer Unterkunft und vielleicht Reittieren. Die Gemeinde ist nach jüngsten Angriffen durch Humanoide verängstigt, und eine Einheit der Besuchergarde ist spurlos verschwunden. Die Spieler untersuchen die Siedlung, finden heraus, was mit den Wachen geschehen ist, und stellen sich der Bedrohung in diesem Fantasy-Abenteuer für niedrige Stufen – passend für einen One-Shot oder als Teil einer laufenden Kampagne.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.