Crisis of Faith, or, When Thegns Go Wrong

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Crisis of Faith, or, When Thegns Go Wrong

Ein Living-Greyhawk-Abenteuer über eine Runde in der Region Onnwal für Charaktere der Stufen 4–12. Während sich der Freistaat auf die endgültige Konfrontation mit der Scharlachroten Bruderschaft vorbereitet, suchen die Charaktere Hilfe bei den standhaften Dwur der Landzungen und stoßen auf Probleme, die das Bündnis gefährden könnten.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.