Cro-Magnum

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Cro-Magnum

Ein Schurke der Machtstufe 10: Dieser zeitreisende Schläger behauptet, ein Höhlenmensch mit einer Besessenheit für Schusswaffen zu sein. Groß, kräftig und schwer bewaffnet, trägt er alles mit sich herum – von Gewehren und Pistolen bis hin zu Maschinengewehren und Steinschlosswaffen. Als ikonischer Charakter für das Setting Beacon City entworfen, kann er mit nur geringfügigen Anpassungen auch in andere Kampagnen eingebaut werden. Für Helden, die sich gegen Schusswaffen stellen, ist er ein gefährlicher Erzfeind: Er provoziert Schießereien, um seine neuesten Waffen zu testen, und bedroht dabei die Sicherheit der Bürger der Stadt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.