Crowded Hours

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Crowded Hours

Diese Sammlung enthält vier Traveller-Abenteuer, die in Situationen unter Hochdruck spielen. In den Szenarien geht es darum, die Entführung eines Luftschiffs über einem arktischen Meer zu vereiteln, ein gestrandetes Scoutschiff aus einem ruhenden Vulkan zu bergen und zu reparieren, Flüchtlinge an Bord des letzten Zuges aus einem Kriegsgebiet zu schützen und mit einem Linienschiff umzugehen, das sich verflogen hat und auf einen Gasriesen zusteuert – mit zu wenigen Rettungsbootplätzen für alle. Die Abenteuer setzen auf schnelle Entscheidungen, Problemlösungen und geschicktes soziales Taktieren, lassen den Gruppen aber auch Raum für Lösungen jenseits des Kampfes. Zum Spielen dieses Ergänzungsbands benötigt die Spielleitung das Traveller Core Rulebook.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.