Cry at Dawn

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Cry at Dawn

Ein Abenteuer für Dave Arnesons Blackmoor, das in der friedlichen Küstenstadt Heronport spielt, wo eine ruhige Auszeit durch verschwundene Leichen und eine näher rückende Gefahr gestört wird. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 1–12 gedacht. Die Gruppe untersucht die Vermisstenfälle und deckt die dahinterliegende Bedrohung auf. Es wird als Fortsetzung von Episode 09: Innuendo empfohlen.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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