
2010 · Szenario / Abenteuer / Modul
Crypt of Fools
Eine neue Entführungsserie in Cassomir führt die Pathfinder Society ins Swift Prison, wo ein gefangener Kultist etwas über das Schicksal der Vermissten wissen könnte. Die Spieler verhören den Gefangenen, folgen in Old Cassomir Hinweisen und untersuchen geheime Orte, um die Ursache der Verschwindungen aufzudecken: eine längst vergessene Krypta. Dieses Abenteuer ist der dritte Teil einer vier Szenarien umfassenden Reihe.
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Spiel Crypt of Fools mit Ludoya
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