Cryptids and Creatures II: Masterminds and Minions

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Cryptids and Creatures II: Masterminds and Minions

Dieses Bestiarium präsentiert gegnerische Paare für Fantasy-, Science-Fiction-, Steampunk- und moderne Rollenspielkampagnen. Jedes Paar umfasst einen Drahtzieher, der andere manipuliert oder mutieren lässt, sowie die Schergen oder Opfer unter seiner Kontrolle – etwa einen Himmels-Tyrannen und seine Brut oder einen echten Wendigo und seinen Kultisten. Spielleiter können diese Kreaturen für Nebenquests, einzelne Begegnungen oder als Grundlage für Abenteuer über mehrere Sitzungen hinweg einsetzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.