Crypts & Things

2012 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Crypts & Things

Ein Sword-and-Sorcery-Rollenspiel in der sterbenden Welt Zarth. Die Spieler erkunden uralte Ruinen, kämpfen gegen die außerirdischen Anderen und versuchen, sich einen Namen zu machen, bevor die Welt in die Sonne Nemesis stürzt. Das Spiel verwendet schlanke Retro-Rollenspielregeln auf Grundlage von Swords & Wizardry, angepasst an Setting und Genre. Die einfachen Mechaniken halten Würfelwürfe und Regelverweise auf ein Minimum und unterstützen zugleich fantasievolles Spiel sowie Entscheidungen am Spieltisch.

Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.