CTHULHU: Berge des Wahnsinns 1-3

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

CTHULHU: Berge des Wahnsinns 1-3

Antarktis, 1933: Die Ermittler schließen sich der Starkweather-Moore-Expedition an, um herauszufinden, was mit der früheren Expedition der Miskatonic-Universität geschehen ist, deren wenige Überlebende wahnsinnig oder psychisch gebrochen zurückkehrten. Ihre Reise führt sie in die Berge des Wahnsinns, eine abgelegene Region voller Geheimnisse des Cthulhu-Mythos. Diese dreiteilige Kampagne begleitet die Expedition bei der Erkundung der antarktischen Wildnis, der Untersuchung ihrer Entdeckungen und der Aufdeckung von Geheimnissen, die weit über das hinausgehen, was in Lovecrafts Geschichte beschrieben wird. Dieses PDF enthält die ursprüngliche deutsche Kampagne in drei Bänden, jedoch ohne die zusätzlichen Stadtabenteuer, die im zweiten Band enthalten sind.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.