Cthulhu Wars: Great Old One Pack Two

2015 · Miniaturen

Cthulhu Wars: Great Old One Pack Two

Fügt dem Grundspiel vier mächtige Große Alte hinzu, die jeweils nach dem Prinzip „wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ beansprucht werden können und jeweils ein einzigartiges Ritual-Zauberbuch mitbringen, das Spieler getrennt von ihren Fraktionsfähigkeiten verdienen können. Einer bringt Netzmarker mit, die platziert werden können, um Ketten über die Karte zu bilden; das Schließen einer durchgehenden Kette gewährt das Zauberbuch dieses Großen Alten und eine sofortige Siegbedingung. Ein anderer kehrt statt zu verschwinden nach seinem Tod aufs Spielfeld zurück und zwingt seinen Kontrollierenden, ihn in einem leeren Gebiet zu platzieren, während ein Gegner während der Bereinigung einen der Kultisten des Kontrollierenden entfernt — der Kontrollierende kann diesen Effekt an einen anderen Spieler weitergeben. Ein dritter kann feindliche Einheiten aus Küstengebieten fegen und tauscht, sobald sein Zauberbuch aktiv ist, jedes Zuges ein Kultistenopfer gegen einen Machtstoß ein. Der vierte mumifiziert feindliche Kultisten und beschleunigt diesen Effekt, sobald sein Zauberbuch erhalten wurde.

Spieler
0
Komplexität
2,3 / 5
Erweiterung für das BasisspielHorrorGebietsbewegungAktionspunkteVariable Spielerfähigkeiten

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