CthulhuTech

2007 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

CthulhuTech

Im Jahr 2085 kämpft die Menschheit während des Äonischen Krieges ums Überleben, während außerirdische Insekten, okkulte Kulte, erwachte Götter und monströse Konzerne die Erde von innen und außen bedrohen. Die Spieler übernehmen die Rollen von Menschen, genetisch erschaffenen Nazzadi oder außerirdischen Gestaltwandlern und dienen als Soldaten, Okkultgelehrte, Arkanotechniker und Piloten riesiger arkaner Cyborgs. Das erzählerische Framewerk-System unterstützt filmreife Action, ritualbasierte Magie, Kämpfe mit gigantischen Mechas und Ermittlungen zu finsteren Verschwörungen. Das Buch enthält die Geschichte des Settings, Charakteroptionen, Maschinen, Schrecken, Magie, Fiktion und Szenarioaufhänger für Kampagnen mit erwachsenen Themen.

Komplexität
2,4 / 5
7,7 auf LudoyaAttribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
4
In Sammlungen

7,7/10

aus 1 Ludoya-Rezension

  • José Luis Rueda Montejo7,7

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Keine Partien protokolliert

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