Cult of the Dragon

1998 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Cult of the Dragon

Dieses 128-seitige Quellenbuch beschreibt die Geschichte und Organisation einer Geheimgesellschaft, die vor mehr als vier Jahrhunderten vom Magier Sammaster gegründet wurde. Es stellt die wichtigsten Zellen, Anführer, verbündeten Drachen und Drachenguhle, Feinde und Ziele der Gesellschaft sowie ihre Zauber und magischen Gegenstände vor. Das Buch enthält außerdem Varianten und Mischwesen, die in ganz Faerûn eingesetzt werden, sowie Abenteueraufhänger, um die Gesellschaft in eine Forgotten-Realms-Kampagne einzubauen.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)

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