Cults of Glorantha Volume 2

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Cults of Glorantha Volume 2

Dieses Quellenbuch erkundet die schamanischen Traditionen und Zauberschulen Gloranthas, darunter die Göttergelehrten, uralte Geisterkulte und die magischen Praktiken der Mittleren See. Außerdem beschreibt es nichtmenschliche Kulte, die mit Trollen, Elfen und Zwergen verbunden sind. Das Buch enthält über 30 Zauber- und Schamanenkulte, 90 neue Zauber sowie neue Regeln für Geistermagie. Diese Optionen erweitern die Charaktererschaffung und -entwicklung für Zauberer, Schamanen und alle anderen, die stärker in Gloranthas vielfältige magische Traditionen eintauchen möchten.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.