Cults of the Young Kingdoms

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Cults of the Young Kingdoms

Dieses Rollenspiel-Supplement beschreibt Kulte, die den Herren von Ordnung, Chaos und den Elementen gewidmet sind, sowie Persönlichkeits- und Ahnenkulte der Jungen Königreiche. Es erweitert die Möglichkeiten der Verehrung und bietet zusätzliche Gaben, Zwänge, Kräfte und Pakte mit höheren Mächten. Jeder Kult umfasst seine Geschichte, seinen Zweck, religiöse Riten, verbotenes Wissen und seinen Platz in der kosmischen Hierarchie sowie seine Beziehungen zu anderen Kulten. Das Material eröffnet neue Möglichkeiten für die Hingabe von Charakteren, religiöse Konflikte und Abenteuer.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.