Cults of Zahak

2025 · Szenario / Abenteuer / Modul

Cults of Zahak

Ein düsteres Fantasy-Quellenbuch für d100-Rollenspiele, in dessen Mittelpunkt Kulte stehen, die dem uralten Dämon Zahak huldigen. Es führt Diabolische Magie ein, darunter grauenvolle Zauber und Rituale, die ganze Gebiete beeinflussen können, sowie dämonische Idole und Golems. Vier Beispielkulte repräsentieren barbarische, zivilisierte, nomadische und primitive Kulturen. Jeder hat seine eigene Geschichte, Anführer, Glaubensvorstellungen und Ziele. Zufallsbegegnungstabellen helfen dabei, sie als Gegenspieler einzuführen, während ein großes, nicht lineares Abenteuer in der Stadt Avaloch detailliert beschriebene Stadtviertel, zahlreiche NSC und miteinander verwobene Verschwörungen bietet.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.