
2016 · Szenario / Abenteuer / Modul
Curse of Strahd
Die Spieler erkunden ein von Gothic-Horror geprägtes Gebiet, das von einem rätselhaften Vampirlord beherrscht wird, und untersuchen ein von Nebel verschlucktes Tal, ein verwunschenes Schloss und die umliegenden Siedlungen, während sie Geheimnisse und verborgene Erbstücke aufdecken. Das Spiel läuft als erzählte, sitzungsbasierte Kampagne für eine Gruppe von Abenteurern, die von niedrigen auf mittlere Stufen aufsteigt; der Dungeon Master nutzt Karten, Handouts und Begegnungsmarker, um Erkundung und Kampf zu inszenieren. Zufallsgesteuerte Wahrsage-Mechaniken und Story-Tabellen bestimmen wichtige Orte und Handlungsverbindungen, und die Ergebnisse bleiben zwischen den Sitzungen bestehen, um zu prägen, wie sich die Erzählung entfaltet.
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Spiel Curse of Strahd mit Ludoya
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