Curse of the Khan

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Curse of the Khan

Eine Gruppe aus 4–6 Charakteren wagt sich in den verfallenen Tempel des heiligen Canor, wo die Schutzzauber, die die uralte Krabbelkönigin gefangen halten, langsam versagen. Das Abenteuer führt Charaktere der Stufen 6–11 durch den Tempel, die Gräber gefallener Helden und tiefer gelegene Dungeon-Gänge voller Monster, Fallen und Rätsel. Es verbindet Dungeon-Erkundung, Herausforderungen beim Rollenspiel und temporeiche Kämpfe mit vier neuen Monstern und einer Auswahl magischer Gegenstände. Das Abenteuer spielt in Aihrde, lässt sich aber auch an eine selbst entwickelte Kampagne anpassen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.