Curse of The White Mine

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

Curse of The White Mine

Ein einfacher Bachübergang führt zu den Weißen Minen, wo ein Goblin-Bergbaustamm für unheimliche Gesellschaft sorgt. Der Hügelriese Felgrom hat die Goblins dazu gebracht, ihm Nahrung und Wärme zu liefern, ohne zu ahnen, dass er etwas Gefährlicheres als einen kleinen Stamm aufgeschreckt hat. Dieses nicht-lineare Abenteuer für eine einzelne Spielsitzung ist dafür ausgelegt, sich in eine laufende Kampagne einzufügen, ohne die umliegende Spielwelt wesentlich zu verändern.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)

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