curse the darkness

2012 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

curse the darkness

In einer Welt, die von einem mysteriösen Eroberer neu geformt wurde, verbinden sich Schatten mit einem Reich namens das Dazwischen, in dem einst Monster jeden jagten, der an Religion, Nationalität, Politik oder Handel festhielt. Ein Jahrzehnt später kämpfen verstreute Gemeinschaften darum, füreinander zu sorgen, während manche Menschen versuchen, alte Ideologien wiederzubeleben oder die Welt zurückzuerobern. Das Spiel verwendet ein kartengestütztes System ohne Fertigkeitslisten oder komplexe Kampfregeln. Die Spieler lösen Charakterherausforderungen mithilfe von vier Attributen, die durch Kartenfarben dargestellt werden, während Entfernungsherausforderungen bestimmen, ob gefährliche Situationen Charaktere aus dem Spiel nehmen. Der Tod von Charakteren kann den Überlebenden Erinnerungspunkte gewähren, die ihnen helfen, ihre Ziele zu verfolgen. Die Spieler können sich jedoch auch dafür entscheiden, sich den Ereignissen zu ergeben, anstatt Widerstand zu leisten.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.