Curseborne

2025 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Curseborne

Eine moderne Welt ist durch verborgene Schwellenorte mit verstörenden Reichen verbunden. Dort prägen Monster, uralte Pakte und übernatürliche Politik den Alltag. Die Spieler*innen schlüpfen in die Rollen verfluchter Figuren, deren Verdammnis ihnen unnatürliche Fähigkeiten verleiht – aber auch furchterregende Impulse und bleibende Konsequenzen mit sich bringt. Das Spiel bietet 31 spielbare Typen aus fünf Blutlinien: die vampirischen Hungrigen, die Gestaltwandlerischen Ursprünglichen, die jenseitigen Ausgestoßenen, die zauberwirkenden Hexer*innen und die unheimlichen Toten. Mit Zaubern und Fähigkeiten gestalten die Spieler*innen ihre Figuren individuell und navigieren dabei durch Familienverbrechen, politische Intrigen, Konflikte mit Widersachern und Story-Aufhänger – mit dem Storypath-Ultra-System.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.