Custom Characters

2010 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

Custom Characters

Ein Regelergänzungsband für Fantasy-Rollenspielkampagnen auf OGL-Basis: Dieses System ersetzt feste Charakterklassen durch Erfahrungspunkte, die als Währung zum Kauf von Eigenschaften und Fähigkeiten dienen. Spieler erstellen ihre Charaktere mit einem anfänglichen EP-Budget und kaufen neue Fähigkeiten, sobald sie Erfahrung sammeln – ohne auf den nächsten Stufenaufstieg warten zu müssen. Die Regeln umfassen mehr als 300 besondere Fähigkeiten, sieben allgemeine Charakterklassen, ein spontanes Magiesystem, alternative Methoden zur Vergabe von Erfahrungspunkten sowie Analysen der elf Grundklassen nach Stufen. Die Kosten für Eigenschaften richten sich nach der Stufe des Charakters. So bleibt der Fortschritt weitgehend mit klassenbasierten Systemen vergleichbar, während der Verwaltungsaufwand möglichst gering bleibt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.