Cyber-Cthulhu

2014 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Cyber-Cthulhu

Eine zukünftige Erde mit weitläufigen Städten, Konzernschergen, Straßensamurai, Androiden, giftigem Wetter und kosmischen Schrecken bildet den Schauplatz. Die Menschheit hat den Mars erreicht, während außerirdische Monster und uralte Kulte die dicht besiedelten urbanen Ballungsräume bedrohen. Dieses Rollenspiel enthält ein kompaktes, auf Fate basierendes Regelsystem, Regeln zur Charaktererschaffung, Cybernetik, Ausrüstung, Fahrzeuge, Megakonzerne, Mythos-Schauplätze, Monster, NSC, Kulte und die Traumlande. Die Spieler erschaffen Ermittler und Überlebende, die sich in einer hochtechnisierten Cyberpunk-Welt übernatürlichen Bedrohungen stellen.

Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.