Cyber HERO

1993 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Cyber HERO

A HERO System campaign supplement for a near-future cyberpunk setting, depicting a grim world of widening inequality, corporate power, and advanced technology. It provides the setting and tools needed to create cyber-enhanced warriors, computer net jockeys, and other characters, with rules and equipment covering cyberdecks, cybernetic enhancements, military hardware, allies, and social skills.

Spieler
0
Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.