CyberMedTech SourceBook

1990 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

CyberMedTech SourceBook

Im Jahr 2316 revolutioniert ein neues Unternehmen die Cybernetik und Bionik und begründet eine Branche, die medizinische Dienste im Einsatz an den Höchstbietenden verkauft. Hinter seinem Aufstieg verbirgt sich ein verheerendes Geheimnis, das den Konzern zu Fall bringen könnte.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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