Cyber.net.ica

2013 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Cyber.net.ica

Ein Cyberpunk-Rollenspiel-Setting in einer Realität, in der der Cyberspace greifbar ist und Menschen ihren Geist mit ihm verbinden können. Die Charaktere erkunden virtuelle Umgebungen mithilfe improvisierter Technologie, durch Hacken oder mit mystischen Fähigkeiten und begegnen einer Welt, die sich so real anfühlen kann wie das gewöhnliche Leben. Das Buch bietet alternative Regeln, Setting-Material und ein Sandbox-Grundgerüst für Tunnels & Trolls oder Mercenaries, Spies, and Private Eyes. Spielleiter können das Material ganz oder teilweise nutzen, um eigene virtuelle Realitäten und Abenteuer zu erschaffen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.