Cyberpunk 2013

1988 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Cyberpunk 2013

A role-playing game set in a dark near-future city influenced by the cyberpunk genre. Players create characters from nine roles, including Rockerboys, Solos, Netrunners, Medias, Nomads, Corporates, Techies, Fixers, and Cops, then customize them with additional skills. Characters earn points during play to improve existing skills or acquire new ones. A d10 resolves combat and other skill checks. The boxed set includes setting and sourcebooks, a modern weapons system, dice, and charts.

Spieler
0
Komplexität
3,7 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.