Cyberspace

1989 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Cyberspace

Ein Rollenspiel, das im korrupten, düsteren Jahr 2090 spielt, in dem die Unterdrückung durch Megakonzerne und Straßenkriege das Leben in den weitläufigen Städten bestimmen. Die Spieler verkörpern muskeltransplantierte Punks, Netheads, Medienstars, kybernetische Söldner und andere Bewohner, die zwischen konkurrierenden Interessen gefangen sind. Das Spiel verwendet ein System ähnlich wie Spacemaster und konzentriert sich darauf, Konflikte in einer Zukunft ohne klare Helden oder Schurken zu meistern.

Komplexität
4 / 5

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.