Cybertechnology

1995 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Cybertechnology

Ein Leitfaden zu Cyberware im Shadowrun-Setting mit einem Katalog der verfügbaren kybernetischen Ausrüstung und Informationen über die Praxis der Cybermantie.

Komplexität
2,8 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.