Cyborgs

1999 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Cyborgs

In einer zerstörten Welt, in der die Reckoner umherstreifen, erschaffen die Spieler Cyber-Soldaten als Helden – etwa Syker, Soldaten, Technomagier und Strahlenpriester – und erkunden anschließend die feindseligen Ödlande. Die Regeln zur Charaktererschaffung umfassen mehr als 70 Cyborgsysteme und Waffen sowie ein Zufallssystem, mit dem bestimmt wird, wie viel von der ursprünglichen Programmierung eines Cyborgs noch erhalten ist.

Karten (Standard-Kartendeck mit französischen Farben)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.