d100 System

2004 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

d100 System

Ein universelles Rollenspielsystem, das auf einer einzigen d100-Probe basiert und Fantasy, moderne und weitere Genres unterstützt. Charaktere werden durch acht Attribute, abgeleitete Werte, Volksfähigkeiten, einen Karriereweg und zugehörige Fertigkeiten definiert. Attribute können zufällig ausgewürfelt oder mit einem Punktepool gekauft und anschließend durch die Spezies angepasst werden. Im Kampf bestimmen Tabellen Patzer, kritische Treffer und andere Effekte. Außerdem gibt es Regeln für verschiedene besondere Manöver. Ein ausgearbeitetes Magiesystem unterstützt Fantasy-Kampagnen. Separate Charakterbögen gibt es für Fantasy- oder allgemeine Settings sowie für moderne Settings.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.