d20 Class Construction Engine

2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

d20 Class Construction Engine

Ein punktebasiertes System, mit dem Spielleiter eigene Fantasy-Klassen im Rahmen der Grundregelwerke erstellen können. Mit den Regeln lassen sich auch bestehende Klassen nachbilden, wobei ihre unterschiedlichen Fähigkeiten und inhärenten Balanceprobleme berücksichtigt werden. Das System ist so konzipiert, dass es weitgehend unabhängig vom persönlichen Spielstil der Spielleitung und vom jeweiligen Kampagnensetting funktioniert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.