
1997 · Szenario / Abenteuer / Modul
Dagboken
Ein erzählerisches Mystery-Spiel, das 1910 spielt und in dem sich in einem Haus und dem umliegenden Dorf seltsame Dinge ereignen. Die Spieler untersuchen, was vor sich geht, besprechen Hinweise und decken Verbindungen zu früheren Vorfällen auf. Das Spiel wird mit einer Spielleitung gespielt, die die Geschichte leitet und ihre Ereignisse präsentiert.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)
Über das Spiel
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Spiel Dagboken mit Ludoya
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