Daggerheart (Core Rulebook)

2025 · Zubehör (Würfel, Spielpläne, Sichtschirme, Karten)

Daggerheart (Core Rulebook)

Ein heroisches Fantasy-Tabletop-Rollenspiel, das den Schwerpunkt auf erzählgetriebenes Spiel und schnelle, dynamische Kämpfe legt. Spieler und Spielleiter lösen Herausforderungen, indem sie einen Hoffnungswürfel und einen Furchtwürfel würfeln. Ein höherer Hoffenswert belohnt die Spieler mit Hoffnungspunkten, mit denen sie Fähigkeiten einsetzen können, während ein höherer Furchtwert dem Spielleiter Ressourcen gibt, um die Geschichte zu verkomplizieren. So entsteht ein Spannungsfeld zwischen Hoffnung und Furcht, das die Ergebnisse prägt. Ein kartenbasiertes Charaktersystem vereinfacht die Erstellung und Weiterentwicklung: Herkunfts- und Gemeinschaftskarten definieren Körperlichkeit und Kultur, während Unterklassen- und Domänenkarten Fähigkeiten und Zauber bereitstellen. Das Grundset enthält Regeln für Spieler und Spielleiter, Kartendecks zur individuellen Anpassung, Ausrüstungs- und Beutetabellen, zahlreiche Gegner und Umgebungen sowie modulare Kampagnenrahmen und Referenzmaterial zur Unterstützung des Spiels.

Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
3
Erfasste Partien
3
Spieler
3h 30m
Durchschnittliche Partie
4
In Sammlungen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.