Daima Mücehver (Forever Jewel)

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Daima Mücehver (Forever Jewel)

Der Sohn eines Händlers wurde in der Nähe der Vaar-Hügel entführt und ist auch nach einer Woche noch verschwunden. Kundschafter, die ausgesandt wurden, um die verlassene Bergbaustadt Daima Mucehver zu untersuchen, sind nicht zurückgekehrt. Dieses dreiründige Einführungsabenteuer schickt eine Gruppe von Charakteren der 1. Stufe in die tote Bergbaustadt, um nach dem verschwundenen Erben zu suchen. Es ist ausschließlich für Charaktere der 1. Stufe gedacht und kann genug Erfahrungspunkte bieten, um Stufe 2 zu erreichen.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.