Dämmerstunden

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dämmerstunden

Ein Abenteuerbuch mit vier Szenarien rund um Spuk und Geister. Die Geschichten handeln von einem gespenstischen Jahrmarkt, einer Nacht voller geifernder Mäuler, einer letzten Stunde und einer Welt hinter dem Spiegel.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.