Dämmerung im Purpurkreis

1992 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dämmerung im Purpurkreis

Ein Fantasy-Rollenspielabenteuer in sieben Kapiteln beginnt, als geheimnisvolle Träume die Charaktere in die Stadt Ilmar führen. Ihre Reise führt sie durch den Wald von Troos, die Stadt Fakash und eine Wüstenoase. Dort begegnen sie einem interdimensionalen Besucher, einer rätselhaften Prophezeiung, einer jungen Frau in Gefahr sowie dem Messinghund und seinen Gästen. Schließlich führt das Abenteuer sie zu einer bewachten Höhle und dem gesuchten Objekt. Ein Anhang enthält einen ausführlichen Führer durch Ilmars Rotlichtviertel mit Tavernen, Bordellen, Gasthäusern, Casinos und anderen Etablissements sowie ihren Dienstleistungen und Preisen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.