Dark Age Turning Points: Vega

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dark Age Turning Points: Vega

Nach dem Zusammenbruch des Hyperpulsgeneratorennetzwerks versinkt Vega vier Jahre lang im Chaos. Terroristen, ausländische Invasoren, Bürgerkrieg und rivalisierende Kriegsherren spalten den Planeten, während die Republik keine Hilfe leisten kann. Das Rasalhague-Dominion entsendet Streitkräfte, um die Ordnung wiederherzustellen, doch die Raging Bears stoßen auf lokalen Widerstand und Einmischung von außen. Mit den Regeln der Chaos-Kampagne unterstützt das Spiel einzelne Gefechte, eine zusammenhängende Kampagne, die Einbindung in bestehende Kampagnen und eigene Szenarien mit optionalen Vega-spezifischen Regeln. Enthalten sind eine detaillierte Karte, Informationen zu den beteiligten Streitkräften und Spielverläufe für Gefechte von Lanzenkämpfen bis hin zu einer planetenweiten Invasion.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.