Dark Awakenings: Guardian

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dark Awakenings: Guardian

Eine Seereise zur abgelegenen Insel Guardian wird zum Kampf ums Überleben, als ein unsichtbarer Feind seine Schergen auf die Gruppe hetzt und ihre Seelen zu verschlingen sucht. Dieses d20-Abenteuer ist für 4–6 Charaktere der Stufen 3–4 ausgelegt und wird in Dark Awakenings: Shadowland fortgesetzt.

Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.