Dark Camelot

2013 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Dark Camelot

Ein mittelalterliches Britannien steckt im Chaos: König Artus liegt im Sterben, Excalibur ist verschwunden, Merlin ist wie vom Erdboden verschluckt und Kreaturen aus dem Feenreich bedrohen die Dorfbewohner. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Rittern, Zauberern oder einfachen Leuten und versuchen, das Reich zu retten. Das Ergänzungsbuch enthält Hintergrundmaterial, Charakterideen, zwei neue Fertigkeiten, Ausrüstung, 24 Kreaturen auf Karten, ein kurzes Abenteuer und vier vorgefertigte Helden.

Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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