Dark Conspiracy

1991 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Dark Conspiracy

Zu Beginn des 21. Jahrhunderts, nach der Großen Depression, zeigt das Spiel die Vereinigten Staaten im langsamen Niedergang. Weite Metropolen bedecken große Teile des Landes, während sich zwischen ihnen das gesetzlose Outlaw-Gebiet erstreckt, das unter vernachlässigten Straßen und kaum staatlichem Schutz leidet. In beiden Regionen entstehen Dämonengrund-Zonen, aus denen Vampire, Werwölfe, Aliens, Cyborgs und andere Monster hervorkommen. Die Spieler übernehmen die Rollen von Menschen, die diese Dunkle Invasion entdecken und gegen sie kämpfen. Die erste Edition verwendet ein W10-System, um Fertigkeitsproben abzuwickeln.

Spieler
0
Komplexität
3,3 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.