Dark Days In Deed

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dark Days In Deed

Ein einrundiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer in Perrenland. Nachdem die Charaktere die Front verlassen haben, kehren sie für eine geplante Ruhepause nach Traft City zurück – doch schon bald geraten sie in die Machenschaften der Aristokratie, die sich um die prunkvolle Eröffnung eines neuen Waisenhauses ranken. Das Abenteuer ist für APLs von 2 bis 16 ausgelegt und umfasst ein 54-seitiges Szenario sowie ein fünfseitiges Vorbereitungsblatt für die Durchführung einer komplexen Kampfbegegnung.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.