Dark Harbour

2006 · Ressource für das Solospiel

Dark Harbour

Nachdem die Figur mit der Diebesgilde aneinandergeraten ist, flieht sie aus der Stadt und entkommt an Bord eines ablegenden Schiffs. Die Reise führt sie in den Küstenweiler Horosk, wo sie untertauchen und nach neuen Möglichkeiten suchen will, während der Herbst und Allerheiligen näher rücken. Dieses Abenteuer ist für eine einzelne Figur der Stufen 1–3 gedacht.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.