Dark Hold Goblin Adventures

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dark Hold Goblin Adventures

Ein mit Savage Worlds kompatibles Quellenbuch für Kampagnen über Goblins, die in den verlassenen Gräbern eines längst vergessenen Imperiums leben. Es beschreibt die Geschichte des Dark-Hold-Settings und stellt Goblin-Charakterklassen, Vorlagen und neue Talente vor, mit denen man Charaktere niedriger Erfahrungsstufen in einer gefährlichen Fantasywelt spielen kann. Das Buch enthält außerdem neue Kreaturen, Regeln für Kristallschmiedekunst, ein Einstiegsabenteuer und fünf einseitige Abenteuer.

Szenario / Abenteuer / ModulKampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.