Dark Houses: The Guild Hive

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dark Houses: The Guild Hive

Versteckt in einer bewaldeten Schlucht ist der Gildenstock der Venomer die Heimat von feanischen Hütern, riesigem Ungeziefer und seltsamen Spryten, die Insekten sezieren, um tödliche Gifte zu gewinnen. Dicke Netze, abgestreifte Häute, brütende Schwärme, Schlangen und Kröten umgeben das abgeschiedene Versteck. Der Stock kann als Ort in der Wildnis dienen, als Quelle seltener Gifte oder als gefährliches Ziel am Ende einer Expedition. Seine geheimnisvolle Gilde kann mit oder gegen Assassinen, politische Fraktionen und andere geheime Gruppierungen arbeiten. Charaktere, die die Tradition des Wespen-Totemkriegers erlernen wollen, können dort trainieren.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.