Dark Inheritance (Spycraft)

2004 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Dark Inheritance (Spycraft)

Ein Spycraft-Kampagnensetting, in dem übernatürliche Kräfte, moderne Technologie und globale Verschwörungen nach einer weltverändernden Katastrophe aufeinanderprallen. Die Spieler wählen aus Organisationen und Fraktionen wie einem geheimen NSA-Programm, einer erleuchteten Verbrechertriade oder einer Ermittlergesellschaft und decken dann verborgene Wahrheiten auf, während sie gegen rivalisierende Organisationen, Kulte und uralte Feinde kämpfen. Das Setting bietet neue Basis- und Prestigeklassen, ein Magiesystem und spielbare Titanen, die von uralten Göttern oder Monstern abstammen. Die Charaktere können eine Anderswelt voller legendärer Kreaturen erkunden, verlassene Labore und zerstörte Städte untersuchen und sich Bedrohungen stellen, die die moderne Welt zurückerobern wollen.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.