Dark Kingdom of Jade Adventures

1995 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dark Kingdom of Jade Adventures

Erkunde die Domänen des Jade-Kaisers, in denen Gespenster, Dämonen und ruhelose Seelen die Ordnung des Jenseits bedrohen. Die Geschichten reichen von Geisterschiffen, die das Japanische Meer überqueren, und tödlichen Rennen durch Hiroshima bis hin zu verdrehten Bestien in der Menagerie des Kaisers, den Straßen von Saigon und den Tiefen der Hölle. Die Sammlung erweitert die Spielwelt um die Geheimnisse des Jade-Palasts, neue Arten von Gespenstern – darunter Geister, die durch die Atombombe entstanden sind – und Abenteuer im Taifun, im Mekongdelta, in Hiroshima und in der Unterwelt.

Szenario / Abenteuer / ModulKampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.